写实渲染
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EEVEE视窗渲染入门

2.80开发还在继续,eevee渲染器也越来越成熟,当然用于工作还是有点麻烦,诸多功能还没做起来。我 …

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Blender 2.79 新增及更新插件

Blender 2.79 新增插件 Dynamic Sky动态天空 插件位置 Toolshelf & …

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2.79新材质节点 Principled 图解

By Deathblood Blender 2.79在Cycles渲染器下新增加了 一个princi …

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Blend4Web功能介绍

Blend4Web是一个面向Web的3D引擎 – 是一套在浏览器中进行制作交互式三维渲染图形和声音的 …

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V-Ray渲染大赛获奖作品《昴日星君-司晨啼晓》制作分享

原文地址:http://jingyan.hxsd.com/index.php?cid=149&amp …

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Blender动雕极限测试作品-双生头骨

原文地址:https://user.qzone.qq.com/553776578/blog/1482 …

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强殖装甲-凯普3 黑帝王巨人殖装制作过程

原文地址: http://user.qzone.qq.com/553776578/blog/1470 …

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制作皇帝柑的卡通形象

原文地址:http://www.cgmodel.com/essay-10804.html 制作皇帝柑 …

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龙珠角色土豪财主《皮拉夫》创作分享

原文地址:http://jingyan.hxsd.com/index.php?cid=153&amp …

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童年记忆——三维作品《阿拉蕾》制作过程解析

原文地址:http://jingyan.hxsd.com/index.php?id=577810## …

写实渲染

2.79新功能“降噪”使用测试

by Deathblood 先来看看降噪在哪里, 看图,Denoising就是了,设置不是很复杂 R …

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Blender制作像素风格–Leroy

Blender 制作像素风格 作者:Leroy (QQ:1040515789) 像素风格的表现其重点 …

动画制作

Animation Nodes文字特效十案例–Leroy

Animation Nodes文 字 特 效 中 文 教 程作者:Leroy(QQ:10405157 …

合成节点

基于High Pass,在Blender中实现磨皮—Leroy

基于High Pass,在Blender中实现磨皮 作者:Leroy(QQ:1040515789) …

写实渲染

Cycles體積場景速成 — MarcoMarcCheng

原文地址:http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewth …

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Cycles Render 节点线框渲染 无需wireframe节点

现在的cycles中已经加入了wireframe节点, 虽然很贴心的分为两种渲染模式(像素/实际 粗 …

写实渲染

7种方法解决cycles渲染噪点问题—小布丁

7种方法解决cycles渲染噪点问题 by andrewprice Blender2.79加入了降噪 …

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Blender 动态细分雕刻测试作品展示——- John

 五一趁着休息,为开发Pie菜单的功能即兴速雕的模型打了灯光,贴了材质,渲染润色出来,与大家分享。整 …

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Cycles渲染烟雾火焰的节点设置

只有材质节点,模拟看别的教学!