还有,《Blender Python API》中提到Blender的API文档中有一部分是缺失的,文档未曾提及,但在Blender中实际使用时却又是实际存在的,不知是否会向官方提出以尽快修复文档。(bgl、blf模块,详见《Blender Python API》 “Chapter6 The bgl and blf Modules” 第92页 Note : “The draw_handler_add() and draw_handler_remove() functions are currently undocumented in bpy.types.SpaceView3D in Blender’s official documentation.”)
其实Blender的API编程文档翻译至今好像只看到有机翻,没有人翻,机翻技术文档的确有不少地方出现错误。之前读完了Chris Conlan的《Blender Python API》后的确有能力为Blender编写不少实用的脚本,解决了不少重复劳动。
不知道会不会有人组织起来一起翻译一下哈,以及规范化一些专业名词的汉化,我本人也曾经翻译过一些章节留作自用,但确实每次翻译的时候专业名词自己翻译得也各不相同。
目前为Blender编写插件或按钮,其相比于Maya的mel复杂了不少,一方面是因为Python直接访问了API,另一个很重要的原因还是没有相关学习资料,我在读《Blender Python API》时的确也是没有中文版。明明Blender在程序员的群体中受众很广,但却迟迟没有相关资料,或者是各种博客论坛的资料浅尝辄止而没有太大的实用价值。
还有,《Blender Python API》中提到Blender的API文档中有一部分是缺失的,文档未曾提及,但在Blender中实际使用时却又是实际存在的,不知是否会向官方提出以尽快修复文档。(bgl、blf模块,详见《Blender Python API》 “Chapter6 The bgl and blf Modules” 第92页 Note : “The draw_handler_add() and draw_handler_remove() functions are currently undocumented in bpy.types.SpaceView3D in Blender’s official documentation.”)
“明明Blender在程序员的群体中受众很广” 如果真的很广,那么程序员们就应该站出来维护翻译整个API文档了。从这个角度,可以看出,并没有多少人真正在意API手册是不是英文形式。
那看样子Blender也不用汉化了。中文官方群和中文官网的杠精果然多
欢迎你来组织API的文档翻译,现在人手紧缺。从主次问题来看,我们觉得API汉化重要性没那么高。能使用API写工具的人英文一定也是可以的了。
感觉8月1号会发正式版
大致是的,不过现在小bug还是有点多。希望不要再拖了
操作模式还是可以切换任意软件吗
暂时还不确定。不过这种预设即使官方没有,别人也会做的。
汉化会完整吗
汉化组在汉化呢,基本上会完整的。