Blender2.83开发计划

Blender2.83开发计划

Blender 2.82 于1月9日已经进入Beta阶段,新功能定型,后面着重修复bug,官方预计三月中发布正式版!

同时Blender 2.83也进入进程,暂时定下的时间表如下:

周期描述起始时间分支
Bcon1 新功能和变化 2020年1月9日 master
Bcon2改善并稳定 2020年3月12日 master
Bcon3仅修复错误 2020年4月9日 blender-v2.83-release
Bcon4准备发布 2020年5月7日 blender-v2.83-release
Bcon5发布 2020年5月14日 blender-v2.83-release

2.83的比较大的工程包括顶点色绘制更新,雕刻第二阶段,毛发与物体碰撞支持,optix 降噪支持视口。

想关注开发进度的可以下载2.83每日版:https://builder.blender.org/download/

67条评论

2.82a雕刻功能用起来为什么和Zbrush手感差异那么大。Zbrush用光滑笔刷,毫不费力。Blender无论如何调整笔刷参数,总感觉要么变化很小要么变化很大,好像合理值寻找很难。

现在还在功能加强中,手感估计还没怎么考虑。你用习惯了别的软件,肯定会觉得有点不适应

你以为blender是zbrush开发的?用别的软件用习惯了再用别的肯定不习惯,难道这都不懂么?

这是两种完全不同的软件。最主要的区别是,Zbrush是一个付费程序,而Blender是一个开源的免费软件。

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