Blender 2.82的开发计划

Blender 2.82的开发计划

Blender 2.81 已经进入Beta阶段,新功能定型,后面着重修复bug,官方预计十一月中发布正式版!

同时Blender 2.82也进入进程,暂时定下的时间表如下:

2.82的比较大的工程包括Mantaflow流体LANPR卡通线Particle Nodes粒子节点TexturePainting纹理喷绘

想关注开发进度的可以下载2.82每日版:https://builder.blender.org/download/

 

40条评论

你发现了。。。283估计也难,现在的方向貌似游戏更多些。静观其变

blender越向复杂化构建了,2.80A键需要按两次,让我这个适应2.79的不爽,解释说是怕你按错,所以要按两次,大哥,分明可以Ctrl+Z撤销的好吗。eevee渲染引擎确实不错,可以实时渲染了。还有一个恶心的设置,为什么鼠标右键成弹出选项了呢?我一般是用快捷键的,以前的很多快捷键失效或者复杂化了。blender2.80之后的界面非常好,简洁明了,越来越像工业软件视口了。
最后,blender2.82期待你王者归来。

A键可以设置的,我也很讨厌双击A,为了老用户着想,以前的操作你需要自己设置下,键位映射里,直接切右键,下面的select all toggles打开就还原了。pie菜单也可以关闭。

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