Blender 插件

除了一些斑斓同好提供的免费插件外,提供些国外插件的介绍,有收费有免费,国外的不在此提供下载

国内插件

Max导入Blender插件

RedHalo Max to Blender依赖于max程序后台导出后导入blender,并保持基本的材质贴图

批量渲染SendToBBR

这是一款可以管理多文件渲染的工具,本质上是个独立运行程序,支持相机插件Camera Extra,支持场景切换,分辨率修整,输出路径调整,支持渲染完自动关机等功能

相机插件Camera Extra

CameraExtra 作者:极D创意 CameraExtra插件是一款Blender相机辅助插件。它可以为场景中不同的

Blender文本物体直接输入中文

一个可以直接在文本物体内输入中文的脚本,如果你经常接触文本类模型,可以试试这个脚本 用法也相当简单,安装完后会在文本属性

一键中英切换,主题切换插件

群里有小伙伴说需要一个可以随时切换主题的按钮,ta来了,顺便中英文切换也一起加上了,普通插件安装即可,3.5测试有效 作

国外插件

test title
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animation_nodes节点化动画系统

这是一个强力的动画系统,全部节点化,让你制作动画更自由。图片看不出这个插件的魅力,来看个动画demo。 此插件功能繁杂,

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MB-Lab 造人插件

MB-Lab 是社区开发支持的插件,基于 ManuelBastioniLAB 。 全部参数化设定,支持表情,骨骼。新增了

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X-Muscle System 2.8肌肉系统

真实的肌肉变形系统,让你的生物动画看起来更真实。 内建人类,马,猫,狗,食肉恐龙 绑定完的骨骼 。 价格:54.97美金

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Filp Fluid流体插件

Blender虽然自带有流体,但是功能不是很足,Filp Fluid弥补了一下。效果看图,其它不多做介绍了。 支持高性能

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Rigacar v4.0 汽车绑定插件

这个是免费的汽车绑定插件,和收费的那个功能差不多。支持四轮汽车,支持自动地面,支持漂移。 看一下辣椒酱做的使用教学就明白

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CarRig Pro 汽车的骨骼绑定

CAR-RIG PRO 1.4 支持各种四轮车,大卡车,小轿车,赛车等等,使用简单方便,支持路面设置,喜欢汽车动画的这个

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QuadRemesher重新拓扑减面插件

此插件针对雕刻的模型生成低模很有帮助,不但减面,还给你重新拓扑,非常智能傻瓜,使用也很简单,只要设置你想要的面数,直接点

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TexTools1.3.0强力UV纹理插件

TexTools是一款强大免费的UV拆解整理并且支持很多烘焙功能的插件,支持UV裁剪,对齐,布局,排列等40多种工具,1

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Decalmachine让你的机械细节爆棚

这个插件是Meshmachine作者的另一个强力插件,和Meshmachine不同,这个是在材质方面增加细节,而非建模。

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Meshmachine机械建模的好帮手

一个不需要细分也能制作圆滑机械的插件,工具颇多,支持物体直接插入,反倒角,布尔清理,平滑,法线平滑,平滑填充 使用教学:

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Boxcutter切割建模先锋

作为一个傻瓜型切割建模插件,让机械建模变得如同捏泥巴一样快乐。哪里不爽切哪里。 非破坏性切割,支持形状提取切割,阵列,镜

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Rigidbody-Bone创建刚体骨骼

这个插件很小,但是在做一些刚体动画的时候,能省下很多时间,它能快速生成刚体链条,支持弹性。 此插件只作为一个Blende

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MMD_Tools导入导出插件

此插件作为MMD和Blender的纽带,功能非常强大,支持创建,导入,导出模型和动作文件,材质内支持MMD的材质参数,不

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Auto-Rig Pro 自动绑定蒙皮

这是一个重量级插件,全自动骨骼,绑定,蒙皮。 自动生成的骨骼方式类似于Mixamo,自动绑定,自动蒙皮,通过体素的蒙皮方

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SpeedRetopo快速拓扑插件

插件提供了传统的快速拓扑工具,并且支持Pie菜单,现在价格为1美金,很是便宜了! 许可协议:GPL 购买地址:https