RedHalo Max to Blender
作者:发霉的红地蛋
插件说明:
现阶段3ds Max的资产庞大,对于像我这种从3ds Max转到Blender用户来说,转换3ds Max场景来说还是比较常用用到的功能,为了更加方便的转换3ds Max场景,所以开发了自用的插件。
此插件导入后会自动帮你分类模型·灯光·相机,方便你Blender内继续调教。
尽量使用高版本3ds Max和usd插件,导出速度会比较快,老版本默认为fbx导出,会慢很多。
安装步骤:
Blender:
正常的安装Blender插件的方式安装
版本要求:Blender最低版本3.0.0,建议4.0+
3ds Max:
版本要求:3ds Max 2022+
双击RedHaloM2B-Setup.exe安装插件
如果不能正常运行,尝试用管理员模式运行
使用说明:
Blender:
安装完成后,进入设置界面,指定一下3ds Max的安装目录,比如 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\ ,如果手动输入,注意一定以 \ 结尾。
高版本的建议优先使用快速模式(USD导入导出),速度快,但是有一些功能可能不支持
3ds Max:
打开3ds Max后,默认会自动加载一个名为 REDHALO 的菜单
3ds Max 2025的菜单有时不能自动加载,需要自己手动指定一下
对于2022 2023 2024 2025版本的max,需要单独安装USD插件
Max端USD支持插件下载地址:
USD插件下载地址: https://github.com/Autodesk/3dsmax-usd/releases
网盘备份: https://pan.baidu.com/s/1GqkPsTKMtgqo1tN0Vs2Uug?pwd=w3w4 提取码:w3w4
2022版本最高版本的USD为 3ds Max USD v0.9.0
2023版本最高版本的USD为 3ds Max USD v0.13.0
自2026版本起,3ds Max默认安装USD插件,如需要更新,请下载安装
其它说明:
max导出的文件位于 %temp%\RH_M2B_TEMP 文件夹下
导入的日志文件位于 %temp%\RHM2B_log ,对于不能正常导出的时候,可以查看这个log文件,查看是哪儿的问题,然后把这个log文件和Max原始文
件一起打包发给我
自2026版本起,3ds Max默认安装USD插件,如需要更新,请下载安装
下载插件:
下载 “RedHalo_M2B” RedHalo_M2B-V1.0.7z – 已下载27898次 – 4.19 MB
(压缩包内包含了RedHaloM2B_Setup.exe为max端插件直接安装,RedHalo_M2B-V1.0.zip为Blender插件也常规安装。)
作者演示视频:
更新日志
2026年06月27日
- 架构重构,重写部分模块,并简化安装,解决了一些材质的错误问题,提升速度
2025年01月08日
- 修复一些兼容问题
2025年01月02日
- 由于系统权限问题提示导出出错,详细日志位于%temp%的错误
- 兼容Blender 4.2+
- 针对一些打组模型,如果出现导入问题,可以开启Ungroup功能
- 重新修改Blender导入菜单
- 兼容Corona最新版
2023年10月30日
- 解决了导入后有些模型不可渲染的问题


