又一个MAX转Blender插件LiStrongMax2Blender
2025年11月14日,优化了Max导出逻辑,超大场景导出速度提升,相对之前能节省一半的时间。
对齐2D
根据物体内部数据进行对齐和分布,区别于传统的原点对齐,结果更精确
Max导入Blender插件
RedHalo Max to Blender依赖于max程序后台导出后导入blender,并保持基本的材质贴图
批量渲染SendToBBR
这是一款可以管理多文件渲染的工具,本质上是个独立运行程序,支持相机插件Camera Extra,支持场景切换,分辨率修整,输出路径调整,支持渲染完自动关机等功能












