2020四月十四日开发会议

2020四月十四日开发会议

公告

Hans Goudey接收了一个持续三个月的用户界面改进的团队。非常欢迎!其目标已经很明确,但是现在他正在改进修改器的拖拽。

2.83

  • 4月15日进入bcon3阶段,即bug修复阶段
  • 推迟到2.90的功能
    • 完善多精度
    • EEVEE动感模糊
    • Mantaflow OpenVDB 内置
    • 新的操作搜索菜单
    • Wintab tablet 数位板更新
  • 还在议程的内容
    • Mantaflow 缓存/回放改良
    • 启动画面窗绘制改良
    • 小的雕刻改进 (D7147, D7335)
  • 讨论了关于是否默认开启新的撤销为默认撤销。 Brecht Van Lommel认为已经做好了准备,但Bastien Montagne认为仍不到时候。
  • 如果还有很多优先级的BUG需要修复那么2.83延期发布,当前开放的bug数量大于500个,应该不至于延期
  • LTS(Long Term Support )相关的更改可能还会更改为2.83,尤其是与版本号相关的更改
  • 工作板还没有更新(上次会议提到的)Dalai Felinto 会在下周一处理

2.90

  • 4月15日开启bcon1,即新功能加入和功能改进
  • 主干开启
  • Pablo Dobarro询问关于雕刻顶点着色(D5975 15)是否有相关改进,Jeroen Bakker回复之
  • Hans Goudey 已经改进修改器的拖拽,这功能也可以用于其它修改器,比如GP修改器等

谷歌夏日代码

  • Dalai Felinto 创建了一个交流通道用于协调提案和后续工作(还没确定是devtalk 或者 blender.chat 或者其它).

最近 2.83Alpha 新功能和更改

  • 光影:噪波和波浪纹理节点新增糙度输入 (Bartosz Moniewski)
  • 实体化修改器:添加每个面的厚度选项用于复合模式,并且支持创建权重用于倒角修改器 (Henrik Dick)
  • 修改器:在置换,弯绕,波浪修改器中可选择使用骨骼作为纹理坐标(Cody Winchester)
  • 集合:preserve exclude of child collections when unexcluding. (Szymon Ulatowski)
  • 用户界面: 启动画面上可选择语言切换 (Harley Acheson)
  • 序列编辑器:添加颜色采样工具(Richard Antalik)
  • 窗口: 当使用Windows Ink时支持高精度手绘板(Nicholas Rishel)