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2020/04/15
新闻

2020四月十四日开发会议

2020四月十四日开发会议
2020/04/15
新闻

公告

Hans Goudey接收了一个持续三个月的用户界面改进的团队。非常欢迎!其目标已经很明确,但是现在他正在改进修改器的拖拽。

2.83

  • 4月15日进入bcon3阶段,即bug修复阶段
  • 推迟到2.90的功能
    • 完善多精度
    • EEVEE动感模糊
    • Mantaflow OpenVDB 内置
    • 新的操作搜索菜单
    • Wintab tablet 数位板更新
  • 还在议程的内容
    • Mantaflow 缓存/回放改良
    • 启动画面窗绘制改良
    • 小的雕刻改进 (D7147, D7335)
  • 讨论了关于是否默认开启新的撤销为默认撤销。 Brecht Van Lommel认为已经做好了准备,但Bastien Montagne认为仍不到时候。
  • 如果还有很多优先级的BUG需要修复那么2.83延期发布,当前开放的bug数量大于500个,应该不至于延期
  • LTS(Long Term Support )相关的更改可能还会更改为2.83,尤其是与版本号相关的更改
  • 工作板还没有更新(上次会议提到的)Dalai Felinto 会在下周一处理

2.90

  • 4月15日开启bcon1,即新功能加入和功能改进
  • 主干开启
  • Pablo Dobarro询问关于雕刻顶点着色(D5975 15)是否有相关改进,Jeroen Bakker回复之
  • Hans Goudey 已经改进修改器的拖拽,这功能也可以用于其它修改器,比如GP修改器等

谷歌夏日代码

  • Dalai Felinto 创建了一个交流通道用于协调提案和后续工作(还没确定是devtalk 或者 blender.chat 或者其它).

最近 2.83Alpha 新功能和更改

  • 光影:噪波和波浪纹理节点新增糙度输入 (Bartosz Moniewski)
  • 实体化修改器:添加每个面的厚度选项用于复合模式,并且支持创建权重用于倒角修改器 (Henrik Dick)
  • 修改器:在置换,弯绕,波浪修改器中可选择使用骨骼作为纹理坐标(Cody Winchester)
  • 集合:preserve exclude of child collections when unexcluding. (Szymon Ulatowski)
  • 用户界面: 启动画面上可选择语言切换 (Harley Acheson)
  • 序列编辑器:添加颜色采样工具(Richard Antalik)
  • 窗口: 当使用Windows Ink时支持高精度手绘板(Nicholas Rishel)
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社区周边

小插件下载

  • Blender导入C4D文件 2024/11/13
  • RenderSwitch 根据物体可见性设置可渲染 2025/09/16
  • 资产整理插件Classify objects by collection 2023/07/16
  • Max导入Blender插件 2025/01/02
  • 一键中英切换,主题切换插件 2023/03/16
  • 关键帧辅助插件KeyFrameMotionTools 2023/07/26

BlenderCN团队(名字不分先后)

Kidux Jollin Deathblood 老猫 阳 冰冻牡蛎 摇落月光 水经石 WeWe猫 Wiilovy Harrison Richeir 无花果 AK铁毛 索多玛城主 遥远的桥 疯子林 freemind FXZT masicblack 蓝色冰块 CG农民工 原志翔 Nihil 锐锋 毛货 Kirito John-刘 NightCandle panther Leroy 诺德 颖心欢欣 云风如我 MASSA-Ultra 小A gkuggkug豆豆 难知如阴 soul 夜海竹声 幻星孤独 Diano 盧 发霉的红地蛋 野蛮人 一钱不名 守夜人 NGENNGT 空蓝 甬|coffee 饥饿的面包 星煋★star· 习鱼 叶月葵 小闲 Klxux Kang Shark 极D创意 kirk Origin 只剩一瓶辣椒酱 maxmadzz free-king 33DE兔

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