更新内容
- [4.5 LTS] 修复从 Python 加载库失败时的内存泄漏问题. [0056783a60d11e9eb20d5fbe73d4535989871b02]
- 修复: 蜡笔:平滑雕刻笔刷在使用控制柄和遮罩时无法工作的问题. [b1b7360fc2543212c63b66be89536dacae38cce1]
- 插件快捷键自定义不能保存自定义操作. [#143838]
- [4.5 LTS]修复:冻结的 mathutils 向量和矩阵类型可被调整大小的问题. [3bb0b4864df761bb3d2db593eea8b5a9ffa797e8]
- 修复:针对 5.0 版本变更,UV 雕刻笔刷大小转换不正确的问题. [f2c538ae863025869deb9bb3201a4a9bbb32ea56]
- 在 4.5.2 版本中,bpy.context.object.modifiers [“Lineart”].thickness 不生效. [#145138]
- 蜡笔: 混合模式”相除”无法工作. [#143802]
- 修复:Vulkan:提交运行程序在启动时崩溃的问题. [baa7ba7cbee894d034a59b309923a444b1a1f52c]
- Vulkan:在 Wayland 系统上使用 NVIDIA 580.76.05 版本驱动时,启动时会冻结. [#144625]
- 使用 Vulkan 后端时,材质编译错误会直接导致 Blender 崩溃. [#144614]
- 在启用 Vulkan 的 4.5 版本中,Blender 光照探头无法创建 “镜像” 效果. [#142110]
- 修复统一强度图标显示更新缺失的问题. [#144281]
- 选择关联复制的文本对象上的文本时崩溃. [#144970]
- 4.5 版本中,使用 Cycles 渲染器并开启 “Persistent Data”(维持数据)+ 文件视图缩略图序列时崩溃. [#143662]
- 修复:工作台渲染器:抗锯齿修复后渲染测试出错的问题. [df9239608bbc21f23b233c65b2eba6898ada9f18]
- 修复:工作台渲染器:抗锯齿修复后渲染测试出错的问题. [df9239608bbc21f23b233c65b2eba6898ada9f18]
- Cycles: 增加 ROCm 7 到 hipew 搜索列表. [f6c709f30b23be4fa9618938c2bb3c052a74421d]
- Cycles:添加对使用 CUDA 13.0 和 OptiX 9.0 进行构建的支持. [6f6bf2b64d5c8cdec7fb5927fe41eca3818be8ce]
- Vulkan:关闭时间累积后出现异常粉色着色. [#144636]
- 在材质预览模式下,从相机视图切换到正交视图时崩溃. [#143857]
- EEVEE 渲染器:启用过扫描的情况下,在漫游模式中渲染结果不正确. [#144441]
- 修复:Cycles OSL 节点使用外部脚本时无法更新的问题. [#144808]
- Python 控制台中的文本选择功能异常. [#144858]
- 在 CUDA 队列 copy_from_device(integrator_shade surface_raytrace integrator_sorted_paths_arrays_prefix_sum)中出现非法地址错误. [#143841]
- Cycles OptiX:调整启用着色器光线追踪的材质属性时,材质会暂时渲染异常. [#144910]
- 动态绘制:烘焙图像序列时崩溃. [#143958]
- 在 Blender 4.5 LTS 版本中,OSL 调用 “geom:name” 功能失效. [#144814]
- 从侧边属性面板调用任意节点组时崩溃 [#144621]
- 点击添加纹理绘制槽时错误. [#144175]
- 从 “未使用数据” 大纲视图中解除链接 ID 时崩溃. [#144840]
- 动态绘制将置换系数从正值切换为负值时崩溃 —— 注:新灯光项目可正常使用. [#142137]
- 在编辑模式下对齐后使用吸附功能时,Blender 崩溃. [#144916]
- 修复:EEVEE 渲染器:绘制体积物体时的内存泄漏问题. [f6676240896]
- Python:通过 Python 修改工作区并 “报告错误” 时导致 Blender 崩溃. [#144958]
- 布料模拟预设仅能保存部分设置 [#104074]
- 当火焰烟雾值设为 0 时,力场对火焰模拟无效. [#86512]
- 下落流体模拟出现异常行为. [#144701]
- 在视频序列编辑器中拖动场景片段时崩溃. [#144982]
- 修复: ACES 2.0 工作配置错误地将图像文件设置为 ACES2065-1 格式的问题. [820afacf15f]
- 移动蜡笔笔画时崩溃. [#143635]
- 当大纲视图中有大量动作槽时,用户界面冻结. [#143697]
- Python:改进
bpy.data.user_map()函数的参数文档. [cc943ea8145] - 在 Blender 4.5 和 5.0 Alpha 版本中,工作台渲染时使用快照材质会出错. [#142738]
- EEVEE 渲染器:在 macOS 系统上播放特定动画时冻结. [#142381]
- 对扁平化圆锥体执行有限融并时触发失败. [#144383]
- 在 Vulkan 中,gpu.state.line_width_set () 函数无法工作. [#144700]
- 拆分选择时会删除顶点. [#145108]
- 在属性窗口中无法修改 “值节点” 的值. [#144760]
- Blender 4.5.2 LTS Clay strips 笔刷 – 视图平面模式表现得像区域平面. [#145070]
- NDOF/3D mouse: 在正交视图和飞行模式下,平移缩放方向颠倒. [#144751]
- 将共享网格数据的多个对象转换为蜡笔对象时崩溃. [#145287]
- 在 Blender 4.5.2 LTS 版本中,合并(快捷键 Ctrl-J)两个蜡笔对象时崩溃. [#145297]
- 4.5.1 版本无法打开包含 Closure Zone 的 5.0 版本文件,会崩溃. [#144414]
- 使用 frame_mode=’SELECTED’(帧模式 =“已选择”)执行 grease_pencil_export_svg 时出现段错误. [#145259]
- 附加 GDB 时,执行视口渲染动画会崩溃. [#145375]
- 修复:RNA 读写回调函数对 3×3 矩阵处理不当的问题. [c01b33593f1]
- 蜡笔笔触复制错误. [#145228]
- 与 4.4 版本相比,Blender 4.5 版本在处理大型几何节点时,播放速度异常缓慢. [#145385]
- 合成器循环链接警告无法消失. [#145403]
- 复制全局变换:粘贴时出现 SKIP_SAVE(跳过保存)问题. [1459f185cb8]
- FBX: 4.5 版本新导入器将 Navisworks FBX 文件中的(实例化)对象放置在原点位置. [#145116]
- 更改预览大小时,资产架功能失效. [#112936]
- 动画:修复加载包含未知修改器的函数曲线时崩溃的问题. [5844ee62291]
- 修复:查看器快捷键说明仅提及合成器的问题. [f5e6be7f398]
- 4.5.3 版本回归问题 —— 带有 SK(形状键)的评估网格上,bpy 行为发生变化. [#145340]
- .glb 文件导入问题. [#144980]
- Python API: 在 Vulkan/OpenGL 上,GPU 模块计算着色器的本地组大小默认值为 -1(而非 1). [#145818]
- 在 Nurbs 曲线中使用曲线钢笔工具时,Blender 崩溃. [#145560]
- 构建:解决 *BSD 系统上的链接错误. [0648332ceba]
- [Zh_CN中文特有] 驱动自动变量名称 “变量” 导致 Python 错误. [#145590]
- FBX: 新导入器无法从部分文件中导入纹理. [#145244]
- 使用自动 GPU 合成器时,影片扭曲节点的像素化现象更严重. [#145439]
- Cryptomatte 显示数值而非选中的资源名称. [#145498]
- 分离毛发曲线对象时崩溃. [#145666]
- 尽管已安装最新软件包,在 Blender 4.5.2 LTS 版本中仍无法使用 Intel Arc A770 GPU. [#145449]
- 捕获的属性无法传递到 “Set Mesh Normal”(设置网格法线)节点. [#145691]
- 修复:MaterialX 导出时可能出现节点名称重复的问题. [5ba56b4c6da]
- 视频序列编辑器(VSE)—— 拖动图像序列时,预览叠加层中的帧号不再更新. [#144332]
- Blender 4.3.0 版本中的 USDZ 功能:从 FBX 导出为 USDZ 时(使用新的 export_textures_mode 纹理导出模式),纹理缺失. [#145711]
- 修复:3D 文本行尾缺失最后一个字符的问题. [3b12157b928]
- 撤销历史中出现 “Unknown Action”(未知操作). [#144096]


