关于BLENDER
最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。
在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
下载BLENDER
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[官方地址]
群里有小伙伴说需要一个可以随时切换主题的按钮,ta来了,顺便中英文切换也一起加上了,普通插件安装即可,3.5测试有效,作者:Kirk
1,升级较新的显卡驱动;
2,多显卡用户(内置+独立),记得手动改成高性能显卡运行blender.exe,在显卡设置面板里;
3,下载版本是否与系统对应,比如32位系统不能运行64位blender了;
4,需要先安装微软的 Visual C++ 与其 sp1 运行库:
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C32F406A-F8FC-4164-B6EB-5328B8578F03
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x64)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C68CCBB6-75EF-4C9D-A326-879EAB4FCDF8
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package (x64&x86)
http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=40784
其他参考
http://search.microsoft.com/zh-cn/DownloadResults.aspx?q=redistributable%20package
5,老版本blender所在路径中不能有中文。
6,升级或重新安装bl,启动或使用时遇到任何明显不对的问题,立即保存文件,并恢复出厂设置:
file(文件)- load factory settings(恢复初始设置)
再将当前设置保存为缺省:
file(文件)- save user settings(保存用户设置)
然后再继续操作。
7,如果以前成功启动过任何版本,突然又不能启动了,建议删除:
C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\Blender Foundation
或者
C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\Blender Foundation
这两个文件夹,随着版本升级,需要删除它们的几率越来越小,但实在没辙时可以一试。
1,安装版exe版,支持资源管理器预览blend文件,仅在注册表里写blender程序的路径,但程序本身是绿色的,可以自由剪切位置,但很可能无法预览blend文件;
2,压缩包版本,绝对的绿色版,想自己做作移动版,配置随软件一起走,请看 http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=614
3,又想要预览,又想保持版本最新的,可以安装官方稳定版,然后用每天测试版覆盖 稳定版。只能小版本覆盖比如2.63.5覆盖全插件的2.63.4,最好别2.63覆盖2.61,版本差太多会出意外,详情见注意事项第七条。
汉化BLENDER
》Edit
》Preferences
》Interface(左上角)
》Translation(右侧栏目)-勾选
》Interface -勾选
》建议只勾选Tooltips,鼠标悬停的帮助为中文,按键仍为英文,方便学习
》New Data为新建数据命名成中文名,不建议勾选,容易出问题
》File
》User Preferences
》System(右上角)
》International Fonts(右下角)-勾选-language里选择中文
》Translate后两个都打勾(建议只勾选Tooltips,鼠标悬停的帮助为中文,按键仍为英文,方便学习)
中文版切换后,有显示方块乱码
1,精简版系统缺少字体:
请使用别精简的太过份的版本;
2,系统语言设置不适合中文显示:
请在“设置面板”—“区域和语言”—“管理”—“非Unicode程序的语言”改为“中国”将系统语言设置为“中文(简体,中国)”,然后重启电脑。
出现过,源里提供的版本把中文精简掉了,从blender官方下载自己安装的就好了。
插件及配置
插件脚本
1,Blender的大部分插件由python语言开发,和Blender程序一样,只要有足够的能力,可以看代码,在遵守GPL协议前提下,进一步改进;
2,Blender的插件大部分是开源的,所以有些插件会随时间整合到blender里,或者多个插件合并,名称有所修改不是新鲜事,经常google一下有好处;
3,官方维护的插件列表, http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts
4,历史上一些有用插件的收集 http://blenderpython.svn.sourceforge.net/viewvc/blenderpython/scripts_library/
5,很多插件的维护讨论地址是 http://www.blenderartists.org 的插件版块,意见偶尔看看;
修复BLENDER文件预览
如何在Windows远程桌面启动Blender2.8
由于远程桌面使用的opengl版本比较旧,但是大家远程办公的需求越来越多,使用Nvidia显卡的用户可以通过注册他们的开发者账号并在下面链接下载相关补丁,Blender就可以使用了。(也许需要最新显卡驱动)
https://developer.nvidia.com/designworks
其他显卡,可能需要一个软件模拟的opengl驱动来替代远程桌面的这个opengl版本。相关信息可以参考:
Blender开发者论坛:https://devtalk.blender.org/t/starting-blender-2-8-in-remote-desktop-session/1013
144条评论
我想在人物模型进行2D刻画,不知道如何使用
二次元?一般都是贴图和法线控制,线条可以用freestyle或者lanpr出。
我的blender 2D功能打不开。报错: Runtime Error! Program:E… R6025 pure virtual function call
求助各位大神!
出现问题,可以换个版本试试。有可能是C++的环境问题。
好的,因为刚开始学习使用BLENDER,所以会有些疑问……谢谢解答。我原来3DMAX,C4D都用过,总之BLENDER用下来感觉相当惊艳~
2.82 原先播放动画帧数都正常,不知道什么原因,突然就卡了,设置60帧,实际播放只有10帧,界面里拖动旋转操作都很顺滑…………我是RTX2080的显卡,实在是很莫名……
282据说确实有点问题,你要不试试283每日版,看看还卡不卡
还是一个软件功能的一个小想法
在曲线编辑的时候 或者 模型编辑的时候
可以ctrl+H 吧选择的点或面 挂钩到虚拟体上
这个功能非常好
但是如果能加入挂钩点的衰减范围控制就更好了 这样就可以不是只硬生生的带动控制点了
钩子的时候你可以选择大面积的点来钩住,然后通过顶点权重分配渐变,修改器里的定点组就是这个意思,效果一样,就是麻烦点
一个功能的改进想法: 我英语不好 看看谁能反馈一下
1 给物体增加 倒角 修改器时 有一个功能叫标记锐边 根据锐边这个性质 我觉得可以给倒角在增加一个命令 只倒角标记了锐边的 边 这样就可以不用在模型里加锐边了 后期修改起来也会无比的方便
2 我想到可以不可以给我标记的锐边打一个定点组 弄了半天 发现 根本没有一下全部选中所标记锐边的功能 想标记顶点组 又得一条一条的选锐边 很麻烦
以上两点 能加入任意一个功能 都可以完美满足我的这个想法
一个功能的改进想法: 我英语不好 看看谁能反馈一下
1 给物体增加 倒角 修改器时 有一个功能叫标记锐边 根据锐边这个性质 我觉得可以给倒角在增加一个命令 只倒角标记了锐边的 边 这样就可以不用在模型里加锐边了 后期修改起来也会无比的方便
2 我想到可以不可以给我标记的锐边打一个定点组 弄了半天 发现 根本没有一下全部选中所标记锐边的功能 想标记顶点组 又得一条一条的选锐边 很麻烦 建议在选择菜单里 加入选择标记的锐边 和 缝合边 这两个小功能 会很方便的满足blender的一些操作需求
以上两点 能加入任意一个功能 都可以完美满足我的这个想法
功能需求可以去 blender.community 网站 里面的 rightclick 那里专门处理用户需求。 中文社区做不了太多事情,不能把所有担子都压到我们这几个干事的人身上,我们社区有自己的目标和行动计划。
OK 了解
为什么Blender打开后界面不能移动,只能是框选….
按T看看面板工具,现在默认不是移动工具了
2.82在使用CPU进行Cycles渲染时切换到GPU会无贴图(这个之前版本就有),再切到EEVEE 渲染(直接点倒数第二个小球)时直接崩溃退出
这一般是显卡驱动问题,你什么显卡哦?
RX590 驱动是19.9.2稳定版
在win10系统下安装好的blender2.82,有一个问题是:为什么在视图里面选择不同的物体的时候,视图的背景会自动微微的提亮一次?感觉不舒服,这个有解决的办法吗
你试试换个主题看看,要不就是你显卡的驱动问题。暂时没遇到过你这种问题
下载的Blender2.82 Mac版,所有默认设置都没有变动过,但是蜡笔绘制的线条没有材质和笔触 ,都是荧光绿的粗线,怎么解决呢?
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