关于BLENDER

最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。

在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。

下载BLENDER

一键中英切换,主题切换插件

群里有小伙伴说需要一个可以随时切换主题的按钮,ta来了,顺便中英文切换也一起加上了,普通插件安装即可,3.5测试有效,作者:Kirk

Blender 3.6 LTS

2025年6月之前提供官方支持
当前版本3.6.10,2024年3月19日发布

Blender 3.3 LTS

2024年9月之前提供官方支持
当前版本3.3.17,2024年3月19日发布

STEAM平台下载

玩游戏的同时还想修改游戏内容,Steam平台的Blender给你带路
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微软商店下载

Windows的老伙计?微软商店直接安装,支持自动更新!
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历史版本

[不推荐] [怀旧版本][历史存档]

2.79 2.83版也在这里

您是个怀旧的小伙伴,喜欢探究过去,请下载!
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每天测试版 Blender 4.1

[功能尝鲜] [推荐] [其他称谓:机器人版,自动编译版,每日版]
如果你喜欢跟随着官方开发者探究每天的更新内容,请下载!
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最新实验/分支版

[模块开发]
非官方开发的分支版本都在这里,包括小A开发的LANPR,请下载!
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Blender 4.0源代码

[自己开发] [自己编译]
如果你喜欢自己编译Blender,请下载此源代码!
大小:70M
直接下载

 

1,升级较新的显卡驱动;

2,多显卡用户(内置+独立),记得手动改成高性能显卡运行blender.exe,在显卡设置面板里;

3,下载版本是否与系统对应,比如32位系统不能运行64位blender了;

4,需要先安装微软的 Visual C++ 与其 sp1 运行库:

Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2

Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E

Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C32F406A-F8FC-4164-B6EB-5328B8578F03

Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x64)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C68CCBB6-75EF-4C9D-A326-879EAB4FCDF8

Microsoft Visual C++ 2013   Redistributable Package (x64&x86)
http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=40784

其他参考
http://search.microsoft.com/zh-cn/DownloadResults.aspx?q=redistributable%20package

5,老版本blender所在路径中不能有中文。

6,升级或重新安装bl,启动或使用时遇到任何明显不对的问题,立即保存文件,并恢复出厂设置:

file(文件)- load factory settings(恢复初始设置)
再将当前设置保存为缺省:
file(文件)- save user settings(保存用户设置)
然后再继续操作。

7,如果以前成功启动过任何版本,突然又不能启动了,建议删除:

C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\Blender Foundation
或者
C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\Blender Foundation
这两个文件夹,随着版本升级,需要删除它们的几率越来越小,但实在没辙时可以一试。

安装版与压缩包版

1,安装版exe版,支持资源管理器预览blend文件,仅在注册表里写blender程序的路径,但程序本身是绿色的,可以自由剪切位置,但很可能无法预览blend文件;

2,压缩包版本,绝对的绿色版,想自己做作移动版,配置随软件一起走,请看 http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=614

3,又想要预览,又想保持版本最新的,可以安装官方稳定版,然后用每天测试版覆盖 稳定版。只能小版本覆盖比如2.63.5覆盖全插件的2.63.4,最好别2.63覆盖2.61,版本差太多会出意外,详情见注意事项第七条。

 

汉化BLENDER

2.8x, 2.9x, 3.x, 4.x版本的汉化

》Edit
》Preferences
》Interface(左上角)
》Translation(右侧栏目)-勾选
》Interface  -勾选
》建议只勾选Tooltips,鼠标悬停的帮助为中文,按键仍为英文,方便学习
》New Data为新建数据命名成中文名,不建议勾选,容易出问题

2.7x版本的汉化

》File
》User Preferences
》System(右上角)
》International Fonts(右下角)-勾选-language里选择中文
》Translate后两个都打勾(建议只勾选Tooltips,鼠标悬停的帮助为中文,按键仍为英文,方便学习)

特殊情况

中文版切换后,有显示方块乱码

1,精简版系统缺少字体:
请使用别精简的太过份的版本;

2,系统语言设置不适合中文显示:

  • windows:

请在“设置面板”—“区域和语言”—“管理”—“非Unicode程序的语言”改为“中国”将系统语言设置为“中文(简体,中国)”,然后重启电脑。

  • linux:

出现过,源里提供的版本把中文精简掉了,从blender官方下载自己安装的就好了。

插件及配置

插件脚本

1,Blender的大部分插件由python语言开发,和Blender程序一样,只要有足够的能力,可以看代码,在遵守GPL协议前提下,进一步改进;

2,Blender的插件大部分是开源的,所以有些插件会随时间整合到blender里,或者多个插件合并,名称有所修改不是新鲜事,经常google一下有好处;

3,官方维护的插件列表, http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts

4,历史上一些有用插件的收集 http://blenderpython.svn.sourceforge.net/viewvc/blenderpython/scripts_library/

5,很多插件的维护讨论地址是 http://www.blenderartists.org 的插件版块,意见偶尔看看;

修复BLENDER文件预览

最新版本可以在设置-系统内直接设为默认
老版本在windows下,如果你是下载的解压缩版,那么系统是不会有文件预览的,解决方法:
  • 首先进入解压的blender根部目录下
  • 在空白处按住shift,点右键,运行cmd(如果你是powershell,可以运行后,再打cmd,回车即可进入)
  • 再运行Blender -R即可注册成功
文件关联,文件预览图都会出现。

如何在Windows远程桌面启动Blender2.8

由于远程桌面使用的opengl版本比较旧,但是大家远程办公的需求越来越多,使用Nvidia显卡的用户可以通过注册他们的开发者账号并在下面链接下载相关补丁,Blender就可以使用了。(也许需要最新显卡驱动)

https://developer.nvidia.com/designworks 

其他显卡,可能需要一个软件模拟的opengl驱动来替代远程桌面的这个opengl版本。相关信息可以参考:

Blender开发者论坛:https://devtalk.blender.org/t/starting-blender-2-8-in-remote-desktop-session/1013

如何编译自己的Blender

各个平台编译Blender的方法:

144条评论

mac系统 2.8升级到2.9插件和用户设置如何同步过去,我尝试了将系统里的2.8覆盖2.9并改名但是会出错

AMD Radeon RX 580 2048显卡,年前还能正常使用Eevee及 Cycles 渲染,一月份开始 就出现了除了实体显示(Eevee渲染模式下)/实体与渲染显示(Cycles渲染模式下)能显示出物体外,其余的显示状态均看不到物体。有环境贴图时Eevee渲染,环境贴图能渲染出来,而物体所在的位置只渲染出一个透明的轮廓。已升级最新的驱动程序了,依然是这种状况,请问如何解决?

你好,在MacOS上的blender 2.9.1中选择中文会出现文字乱码,不是小方块,且使用各种完整字体包括微软雅黑均不能解决,且有时文字是正常的,过了一会就团成一团了,但是2.8.0版本就没有出现这类问题。
我的设备是2020版英特尔MacBook Pro 13,求解决。

无显卡版mac字体混乱已经有很长一段时间了,推荐换带独立显卡的macbook pro,或者换成其他操作系统。

我的显卡是AMD Radeon HD 6800 安装成功之后打不开

2.91 从windows商店安装 显卡NVIDIA Quadro P620 没有实时渲染的效果,是显卡问题吗?

使用的友基数位板,在其余软件如ps、ZBrush内正常使用,在Blender内浮标会固定在左上角。

这可以问问友基的客服。Blender毕竟是世界性软件,首位肯定是wacom的

2.91无法使用添加文字中的中文,换字体也无法输入,只能从外界复制文字进bl中使用

macOS下不支持中文输入法输入文字,切换了好几个版本都不支持。

mac的中文输入还没有开发,主要问题还是没有人捐赠这部分的资金。

Blender Scripting窗口的文本编辑器里面不可以输入中文?——按shift无法切换输入法的中英文,但屏幕右下角win任务栏右侧输入法显示处于中文状态,用鼠标点击“中”可以切换但也不能输入中文。

在Layout视图的修改名称、查找框等处可以输入中文的。

——Win10,blender 2.90.1和2.91.0都不行,输入法尝试了搜狗输入法、微软拼音、Rime小狼毫。

因为开发未支持,请查询2014年的发布日志,因为捐赠费用不足,中文输入并没有全模块支持。

你好!2.91最新版本的下载后选择中文,但发现文字乱码,不是小方块而是火星文(一团完全看不懂的文字),跟这个帖子(https://tieba.baidu.com/p/6858365945)中的情况一样但是我的英文正常。毕设紧急,求助!

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