Blender 2.82a 发布 2020/03/13 此次更新修复了超过20个大BUG,并且让Blender更加的稳定,Blender 2.82a为2.82的加强版本,并不是alpha版本,加强修复版本为abcd标注。BUG修复:在Blender Python控制台使用mesh.loop_triangles自动完成的bugUDIM在更改平铺至单个的时候崩溃流体模拟文件句柄的资源泄露没有图像的时候保存图像会崩溃骨骼封套和骨骼尺寸工具的功能性互换相机边缘操纵杆大小当读取文件时重设最后的位置坐标,不然会崩溃在某些AMD驱动下编制渲染通道时会崩溃布料在一个非多边形物体时使用内部弹性会崩溃多骨架编辑时,空骨架区分骨骼的创建约束器:为无父级对象移除局部空间的特殊意义当有图像序列时节点修改关键帧会失败blender2.25版本保存的文件,加载会崩溃EEVEE遗失贴图的情况下可能会崩溃Mantaflow自适配域的中断Alt-鼠标中键 为切换前后绝对视图切换到顶点着色时可能会崩溃当骨骼被缩放后骨骼封套显示错误界面上,骨骼权重渐变工具显示错误的权重/强度图像(来自序列的)不能被加载某些工具不能被正确的注册到特殊菜单中,比如纹理喷绘合成节点里的太阳光束的位置控制杆太大了图像序列不能进行图像喷绘下载:https://www.blendercn.org/download#xiazai 上一篇《斑斓·视界》教学集第15期发布下一篇 Blender2.9开发日程表 4条评论 希望局域网渲染能加入计划 我是小白,请问这个地址下载是不是要钱 你网络慢,下载进程已经进行了,网页已经跳转了,你的网络还没连接到文件,就会这个情况。网络缓慢可以考虑用下面几个链接下载。 高效,及时,Blender大法好 评论功能已关闭。
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