NVIDIA Studio 驱动8月版更新——支持Blender cycles、Adobe Premiere Pro等创作应用

NVIDIA Studio 驱动8月版更新——支持Blender cycles、Adobe Premiere Pro等创作应用

副标题: Studio 驱动更新适用于诸多最新版应用,包括Adobe Premiere Rush、Premiere Pro、Blender Cycles、V-Ray 5 for Maya、Flicker Free和BorisFX Optics等。

随着众多创作者选择继续在家办公,生产力比以往任何时候都更重要。为了帮助大家更好更快地进行内容创作,NVIDIA与软件合作伙伴携手,发布一系列应用,并对Adobe Premiere Pro、Premiere Rush、Blender、V-Ray 5 for Maya、Flicker Free和BorisFX Optics进行更新。全新NVIDIA Studio 驱动8月版现已支持以上所有应用,今天便可下载。

Adobe Premiere RushPremiere Pro

创作者们一直对Adobe Premiere Pro的Auto Reframe功能赞不绝口,现在Premiere Rush首次支持Auto Reframe功能! 基于Adobe Sensei AI平台,Auto Reframe在重新构建各种社交媒体视频素材以适应不同的宽高比时,会自动将镜头中最重要的部分保留着画面中,为视频编辑省去了无数个小时的手动调整时间。

Premiere Rush – 点击此处查看Auto Reframe

Adobe最近还在Premiere Pro beta版中推出场景编辑检测功能(Scene Edit Detection,这是一项基于NVIDIA GPU对Sensei AI做的全新优化,可以快速检测并标记最终视频文件的剪切。剪辑师将无需为手动调整视频而进行艰苦漫长的音频处理。

这两项更新都为编辑们节省宝贵时间,在AI完成繁重的工作后,创作者们可以更灵活地编辑素材,从而有更多的时间专注于艺术和故事创作。

Adobe Creative Cloud Video合作伙伴关系负责人Sue Skidmore表示,”我们与NVIDIA密切合作,带来GPU加速功能,让Adobe应用功能更强大。借助Adobe Premiere Pro中NVIDIA编码器加速,编辑们导出高分辨率视频的速度比CPU编码快5倍。而现在,强大的全新Adobe Sensei工具,如Premiere Rush 的Auto Reframe和Premiere Pro的场景编辑检测功能(Scene Edit Detection),都采用NVIDIA GPU帮助创作者以前所未有的速度打造高质量的内容。”

Blender Cycles

Blender之前的工作帮助添加对NVIDIAOptiX渲染引擎的支持,该引擎利用RT Core加速光线追踪和Tensor Core加速的AI降噪功能。这是一个在视口中设计时从部分渲染结果预测最终图像的过程,它允许设计师探索新的想法并快速迭代设计选择。目前为止,只有NVIDIA RTX显卡才支持OptiX加速渲染。

Blender 2.90的推出让这一革命性的进步,可以在所有NVIDIA GPU上使用,大大便利了3D设计师和艺术家。使用旧版显卡和系统及同时使用 RTX 和非 RTX显卡的艺术家,现在可以使用 OptiX 渲染场景。非RTX 显卡在CUDA核心上运行渲染,而RTX 显卡的 RT core和Tensor Core为渲染带来巨大的速度提升。

https://youtu.be/_ZopISOL8UQ

此次更新还添加NVLink支持,这样同一系统可以连接多个GPU,大大加快了渲染速度,解决了单一GPU在大型场景下的显存不足问题。Blender 2.90将于8月26日发布。

V-Ray 5 GPU for Maya

Chaos Group 近期发布适用于Autodesk Maya的V-Ray 5,支持使用NVIDIA CUDA进行核心外的几何渲染,提高了在处理大型场景时需要大量GPU显存时的性能。

随之而来的光线、材质、色彩管理等一系列由 GPU 加速的全新功能,包括:LightMix —— 在渲染完成后试验光线变化;Layer Compositing图层合成 ——直接在 V-Ray 帧缓存中对图像进行微调和处理,而无需额外使用应用做后期处理。

还包括路径表达、阳光和天空模型、材质扩展和ACEScg支持功能。最后,V-Ray GPU 5增加了许多之前仅在 CPU 版本才支持的功能,包括2D位移、OSL模式(OSL patterns)、Phoenix颗粒着色器(Phoenix Particle Shader)、tyFlow支持、阴影捕捉(shadow catching)优化和IBL地面投影(IBL ground projection)。

图片来源:Chaos Group

Flicker Free

作为一款功能强大的插件,Flicker Free深受Adobe Premiere Pro和After Effects等专业视频编辑的喜爱,也是去除视频素材中恼人的闪烁的简单方法。Flicker Free很快将大大增强动态性能,以检测和划分独立移动的物体,即使在摄像机动态拍摄的情况下,也能去除由摄像机频率不同、延时或慢动作拍摄产生的多种闪烁问题。此次更新为Flicker Free增加了CUDA支持,速度提升可达CPU的8倍。

https://vimeo.com/446955969

Digital Anarchy的测试表明,Flicker Free 2.0中的CUDA更新实现了速度的全面提升:高清画面速度提升3倍,4K画面速度提升10倍。NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti和Quadro RTX 4000显卡的性能提升更为惊人——4K画面速度提升可达15倍。

BorisFX光学系统介绍

BorisFX Optics专为Adobe Photoshop和Lightroom用户设计,是一款快速、易用的数码摄影插件,可模拟光学相机滤镜、专用镜头、胶片库存和颗粒、镜头耀斑、光学实验室过程、色彩校正以及自然光和摄影效果。这些滤镜可以帮助摄影师获得完美的视觉效果,可以创建令人惊叹的美丽逼真的镜头光晕、微妙的柔和发光、逼真的闪电效果、风格化的外观和处理方式等等。

趣味知识:Optics收录了75种艾美奖获奖的BorisFX蓝宝石滤镜

蓝宝石滤镜被顶级视觉效果艺术家用于全球最著名的电影和节目中,其卓越图像质量和屏幕控制提供创造性的选择并节省大量时间。

随时同步NVIDIA Studio最新动态

随着创作应用开发者越来越频繁的更新,推动这些新功能和性能提升的系统也必须定期更新,这就是NVIDIA Studio 驱动 计划与重大应用发布保持一致的原因。创作者可以利用每月定期更新的Studio 驱动来最大限度地发挥潜力。

Studio 驱动专为创作者打造,并针对顶级创作应用和工作流程进行了广泛的测试。获得最新的性能优化和对最新创作应用更新的支持,请于今天从GeForce Experience驱动下载页面下载全新Studio 驱动8月版。

还可通过NVIDIA Studio YouTube频道了解最新应用,该频道由业界领先艺术家分享教程、技巧和窍门。

AEM编辑网址:https://author.nvidia.com/editor.html/content/nvidiaGDC/zz/en_ZZ/geforce/news/august-2020-nvidia-studio-driver.html

AEM文章预览网址:https://preview.nvidia.com/en-zz/geforce/news/august-2020-nvidia-studio-driver

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JIRA请求:https://home.nvidia.com/jira/browse/SDWEB-14550

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