BLENDER是一款开源免费的,可 建模 UV 贴图 材质 骨骼 动画 渲染 后期 合成 剪辑 跟踪 抠像 的跨平台三维软件

官方正式稳定版

信息多,记得多看

帮助我们更快的本土化

最新消息

BlenderCN经验分享集

Blender功能简介

Cycles渲染引擎

Cycles是Blender内置的强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供令人惊叹的超逼真渲染

·实时视口预览

·CPU和GPU渲染

·PBR着色器和HDR照明支持

·VR渲染支持

建模、雕刻、UV

Blender全面的建模工具使创建、变换和编辑模型变得轻而易举

·完全的N-Gon支持

·边缘滑动、插入、网格和桥接填充等

·高级雕刻工具和笔刷

·多分辨率和动态细分

·使用纹理笔刷和遮罩进行3D绘制

·用于自定义工具和附加组件的Python脚本

VFX

VFX专业人士说:“可能是市场上最好的跟踪器”。Blender包括可生产的摄像头和对象跟踪。允许您导入原始镜头,跟踪镜头,遮罩区域,并在3D场景中实时查看相机移动。消除了在程序之间切换的需要

·自动和手动跟踪

·强大的摄像头重建

·跟踪镜头和3D场景的实时预览

·支持平面跟踪和三脚架解算器

动画和绑定

得益于高质量的绑定和动画工具,Blender现在被用于许多短片、广告、电视剧和故事片

·封套、骨架和自动蒙皮

·B样条插值骨骼

·曲线编辑器和动画摄影表

·自定义骨骼形状,实现快速输入

·声音同步

故事的艺术, 3D中绘制2D

真正地直接在三维视口中绘制非常有意义,它为故事板和2D艺术家打开了无与伦比的工作流程自由

·在视口中组合二维和三维

·洋葱蒙皮的完整动画支持

·线条和填充支持层和颜色

·雕刻笔刷笔划并将其设置为3D对象的父级

自己做主

Blender有一个灵活的Python控制界面。布局、颜色、大小甚至字体都可以调整。使用社区的数百个插件,或者使用Blender可访问的Python API创建自己的插件

·自定义界面布局和颜色

·高分辨率/视网膜屏幕支持

·创建自己的工具和附加组件

·OpenGL视口绘制

·连接Blender的渲染API

交流通道