
批量渲染SendToBBR
这是一款可以管理多文件渲染的工具,本质上是个独立运行程序,支持相机插件Camera Extra,支持场景切换,分辨率修整,输出路径调整,支持渲染完自动关机等功能
除了一些斑斓同好提供的免费插件外,提供些国外插件的介绍,有收费有免费,国外的不在此提供下载
这是一款可以管理多文件渲染的工具,本质上是个独立运行程序,支持相机插件Camera Extra,支持场景切换,分辨率修整,输出路径调整,支持渲染完自动关机等功能
CameraExtra 作者:极D创意 CameraExtra插件是一款Blender相机辅助插件。它可以为场景中不同的相机设定不同的分辨率和不同的输出路径。快速创建视口相机,快速添加相机目标,快速添加希区柯克变焦控件。同时还支持将相机复制到其他项目中快速读取相机的分辨率和输出路径。 2023-09-06 2.41更新内容请看下方视频,老版本工程切勿使用新版本操作 2023-08-21 新增动画区
Classify objects by collection 3.6.4 作者:极D创意 这是一款可以将模型按照父级名称分类的插件,可以帮助我们快速制作集合类模型资产。我们可以通过N面板,视图选项卡,自动分类工具箱,全部分类按钮,来完成这一操作。他将搜索大纲中所有可见的模型,将他们按照最外层物体名称进行分类,新建的集合名称就是最外层物体的名称。 2023-08-21 补充了两个功能大更新: 将插件
KeyFrameMotionTools1.1 作者:极D创意 入口:时间线 > N 面板。 插件类型:动画类辅助工具。 主要功能:偏移关键帧:将多个选择物体的关键帧位置向后平移。错开的距离取决于设置偏移帧的数值。默认距离活动物体越远的动画,越先播放。 反向:距离活动物体越近的动画越先播放。 对齐关键帧至时间线:将多个物体的关键帧统一至时间线开始。 包含所有通道:在对齐关键帧的同时,可以将物体
一个可以直接在文本物体内输入中文的脚本,如果你经常接触文本类模型,可以试试这个脚本 用法也相当简单,安装完后会在文本属性栏里出现,直接输入中文就可以了,字体修改一下就显示了 Blender3.6支持文本选择操作了,加上这个脚本,锦上添花 作者:发霉的红地蛋 使用说明和操作: 下载:
这是一个强力的动画系统,全部节点化,让你制作动画更自由。图片看不出这个插件的魅力,来看个动画demo。 此插件功能繁杂,
真实的肌肉变形系统,让你的生物动画看起来更真实。 内建人类,马,猫,狗,食肉恐龙 绑定完的骨骼 。 价格:54.97美金
此插件针对雕刻的模型生成低模很有帮助,不但减面,还给你重新拓扑,非常智能傻瓜,使用也很简单,只要设置你想要的面数,直接点
TexTools是一款强大免费的UV拆解整理并且支持很多烘焙功能的插件,支持UV裁剪,对齐,布局,排列等40多种工具,1
这个插件是Meshmachine作者的另一个强力插件,和Meshmachine不同,这个是在材质方面增加细节,而非建模。
这个插件很小,但是在做一些刚体动画的时候,能省下很多时间,它能快速生成刚体链条,支持弹性。 此插件只作为一个Blende